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La date de fin de vie (EOL) des Règles et des Appels sera le 18 novembre 2026. Ils ne sont plus disponibles pour les nouveaux locataires créés à partir du 16 octobre 2023. Les locataires actuels ayant des hooks actifs conserveront l’accès aux produit Hooks jusqu’à la fin de leur durée de vie.Nous vous conseillons vivement d’utiliser les Actions pour étendre Auth0. Avec les Actions, vous avez accès à des informations de type enrichies, à une documentation intégrée et à des packages npm publics, et vous pouvez connecter des intégrations externes qui optimisent votre expérience d’extensibilité globale. Pour en savoir plus sur ce que les Actions proposent, consultez Comprendre comment fonctionnent Auth0 Actions.Pour vous aider dans votre migration, nous proposons des guides qui vous aideront à migrer des Règles vers les Actions et à migrer des Hooks vers les Actions. Nous avons également une page dédiée à la Migration vers les Actions qui met en évidence les comparaisons de fonctionnalités, une démo des Actions et d’autres ressources pour vous aider dans votre parcours de migration.Pour en savoir plus sur l’obsolescence des Règles et des Appels, consultez notre article de blog : Preparing for Rules and Hooks End of Life (Préparation à la fin de vie des règles et des crochets).
L’objet user (utilisateur) stocke des informations sur l’utilisateur connecté, renvoyées par le fournisseur d’identité. Il est généré lorsqu’un utilisateur s’authentifie et avant l’exécution des règles. En raison de l’ordre des événements lors de l’authentification d’un utilisateur, les modifications apportées au profil d’un utilisateur à partir d’une règle ne seront disponibles dans l’objet utilisateur actuel que si vous enregistrez également les modifications apportées à l’objet utilisateur à partir de la même règle. Pour en savoir plus sur le flux de transactions d’authentification, veuillez consulter la section Fonctionnement des règles dans Créer des règles.
Utilisez des noms uniques pour les propriétés de base dans l’objet utilisateur et les propriétés dans app_metadata. Parce que les propriétés de app_metadata sont fusionnées dans l’objet utilisateur, les propriétés de base qui partagent des noms avec celles de app_metadata peuvent voir leurs valeurs écrasées lors de l’exécution des règles.

Propriétés

Les propriétés suivantes sont disponibles pour l’objet user.